Kapitel 1: Einleitung

Als der Spieleentwickler und -vertreiber Nintendo im Jahr 1996 Pokémon auf den japanischen Markt brachte, rechnete das Unternehmen nicht mit einem Erfolg – lediglich 200.000 Exemplare des ersten Gameboy-Spiels wurden an den hiesigen Handel geschickt. Im Juli 2016, über 20 Jahre später, wiederholte sich die Geschichte. Auch hier rechnete Nintendo nicht mit so hohen Nutzerzahlen für seine Augmented-Reality-App Pokémon GO. Bereits in der ersten Woche nach Veröffentlichung des Free-to-Play-Titels wurde die App millionenfach heruntergeladen, die Nutzerzahlen stiegen ins Unermessliche.

Und das ist auch nicht verwunderlich. Pokémon GO ist ...

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