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Let's Play Minecraft: Dein Praxis-Guide - Aktuell für die Version 1.9

Book Description

  • Liste aller Monster mit Angabe der Stärken und Schwächen
  • Von Nahrung, Waffen, Rüstungen und Kämpfen über fortgeschrittene Redstone-Schaltungen und kunstvolle Bauprojekte bis zum Sieg über den Enderdrachen

Minecraft ist eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten. Über 30 verschiedene Wesen bevölkern die unterschiedlichsten Landschaften und über 150 Gegenstände warten darauf, entdeckt und gebaut zu werden. Da ist es gar nicht so einfach, den Überblick zu behalten und alle Möglichkeiten auszuschöpfen.
Mit diesem Buch wirst du ein wahrer Minecraft-Profi, so dass du gegen alle Widrigkeiten bestens gerüstet bist und bis in die Tiefen des Spiels vordringen kannst, egal ob allein oder mit Freunden.

Nachdem du gelernt hast, wie du dich mit ausreichend Nahrung, starken Waffen und effektiven Rüstungen eindeckst, kannst du dich in den tiefsten Dschungel und die größte Wüste wagen, um seltene Tempel und Dörfer zu entdecken. Berücksichtige hier jedoch zahlreiche Reise- und Verhaltenstipps, damit du nicht in tödliche Tempelfallen stolperst!

Wenn die Oberwelt erkundet ist, wird es Zeit, dich in gefährlichere Gebiete zu begeben. In die »Nether«, die Hölle, sollten sich nur fortgeschrittene Spieler wagen.

Wenn du immer noch nicht genug hast, ist es Zeit für den Kampf gegen den mächtigen Enderdrachen. Bevor du dich an diesen heranwagst, solltest du dich mit verschiedenen Tipps und Tricks vertraut machen. Im letzten Kapitel findest du eine Liste von Cheats, mit denen selbst der härteste Gegner kein Problem mehr darstellt.

Mit Redstone kannst du zahlreiche spannende Schaltungen bauen. Du erfährst hierzu nicht nur die Grundlagen vom Türöffner bis zur Selbstschussanlage, sondern kannst auch automatische Farmen und Fallen erstellen – selbst für Redstone-Profis eine Herausforderung.

Wer lieber friedlich baut, findet in dem Buch zahlreiche Bauprojekte und viel Inspiration für eigene Kreationen – egal, ob auf dem Land, im Wasser oder sogar in der Luft. Außerdem lernst du, wie du deine Bauwerke mit Bannern schmücken kannst.

Die letzten zwei Kapitel enthalten praktische Schnellübersichten: alle Wesen mit deren Stärken und Schwächen, alle Crafting-Rezepte.

Das Buch richtet sich an Einsteiger und fortgeschrittene Minecraft-Spieler auf dem Weg zum Profi.



Aus dem Inhalt:
  • Nahrung beschaffen, Anbau von Pflanzen und Tierzucht
  • Nah- und Fernkampfwaffen mit Infos zu Schaden und Haltbarkeit; Rüstungen, Schilde und Schmieden
  • Dörfer, Tempel und Monumente
  • Redstone-Schaltkreise: zahlreiche Schaltungen wie Kolben, TNT-Fallen und Selbstschussanlagen, automatische Farmen z.B. für Melonen und Monster sowie trickreiche Fallen
  • Überleben in der »Nether«
  • Tränke und Verzauberungen
  • Viele spannende Bauprojekte inkl. Aquarium, Haus unter Wasser und Baumhaus
  • Verliese und verlassene Minen
  • Das »Ende« und der Kampf gegen den Enderdrachen
  • Mehrspieler-Server einrichten
  • Hilfreiche Cheats
  • Überblick über alle NPCs und deren Stärken und Schwächen
  • Referenz aller Crafting-Rezepte


Über den Autor:
Daniel Braun ist seit den ersten Tagen Minecraft-Anhänger und kennt als Profi alle Facetten des Spiels. Er studiert Informatik an der Universität des Saarlandes und hat bereits mehrere Bücher zu Minecraft und LEGO Mindstorms geschrieben.


Table of Contents

  1. Impressum
  2. Einleitung
  3. Kapitel 1: Der erste Tag
    1. 1.1 Interface
    2. 1.2 Den richtigen Bauplatz finden
    3. 1.3 Baumaterial sammeln
    4. 1.4 Einfache Unterkunft bauen
  4. Kapitel 2: Nahrung
    1. 2.1 Tierische Nahrung
    2. 2.2 Pflanzliche Nahrung
    3. 2.3 Anbau von Nahrung
    4. 2.4 Tierzucht​
  5. Kapitel 3: Waffen und Rüstungen
    1. 3.1 Nahkampfwaffen
      1. Axt
      2. Schwert
    2. 3.2 Fernkampfwaffen
      1. Pfeil und Bogen
      2. Schneeball
      3. Amboss
    3. 3.3 Schild
    4. 3.4 Rüstung
  6. Kapitel 4: Schmieden​
  7. Kapitel 5: Dörfer, Tempel und Monumente
    1. 5.1 Dörfer
      1. Handel
      2. Beliebtheit
    2. 5.2 Tempel
      1. Wüstentempel
      2. Dschungeltempel
    3. 5.3 Ozeanmonumente
      1. Wächter
      2. Rohstoffe
  8. Kapitel 6: Redstone-Schaltkreise, Teil I
    1. 6.1 Türöffner
    2. 6.2 Signal umkehren
    3. 6.3 »Und«-Schaltung
    4. 6.4 »Oder«-Schaltung
    5. 6.5 Zahlenschloss
    6. 6.6 Kolben
    7. 6.7 Versteckter Eingang
    8. 6.8 Musik
    9. 6.9 TNT-Falle
    10. 6.10 Selbstschussanlage
  9. Kapitel 7: Reisen
    1. 7.1 Reiten
    2. 7.2 Kompass
    3. 7.3 Karten
    4. 7.4 Uhr
    5. 7.5 Schienen
    6. 7.6 Boot
  10. Kapitel 8: Nether
    1. 8.1 Netherportal
    2. 8.2 Rohstoffe
      1. Glowstone
      2. Netherquarz
      3. Seelensand
    3. 8.3 Netherfestung​en
  11. Kapitel 9: Tränke und Verzauberungen
    1. 9.1 Brauen​ von Tränken
      1. Primäre Tränke
      2. Sekundäre Tränke
      3. Tertiäre Tränke
      4. Verweilende Tränke
    2. 9.2 Verzauberungen
  12. Kapitel 10: Der Weg zum großen Baumeister
    1. 10.1 Häuser​
      1. Fassade​
      2. Dach​
      3. Innenausbau​
      4. Kamin
      5. Aquarium
      6. Bar
    2. 10.2 Burgen​
      1. Grundriss
      2. Mauer
      3. Turm
      4. Zugbrücke
    3. 10.3 Leben auf dem Wasser
    4. 10.4 Leben unter dem Wasser
    5. 10.5 Baumhaus​
  13. Kapitel 11: Banner
    1. 11.1 Banner-Farbe
    2. 11.2 Motive
    3. 11.3 Flaggen
  14. Kapitel 12: Redstone-Schaltkreise, Teil II – Farmen und Fallen
    1. 12.1 Halbautomatische Melonen-Farm
    2. 12.2 Vollautomatische Melonen-Farm
    3. 12.3 Monster-Farm
    4. 12.4 Zuckerrohr-Farm
    5. 12.5 Vollautomatische Kaktus-Farm
    6. 12.6 Weizen-Farm
    7. 12.7 Eier-Farm
    8. 12.8 Tür-Falle​
    9. 12.9 Haus-Falle
    10. 12.10 Kies-Falle
  15. Kapitel 13: Verliese und verlassene Minen
    1. 13.1 Verliese
    2. 13.2 Verlassene Minen
  16. Kapitel 14: Das Ende
    1. 14.1 Festungen​
    2. 14.2 Enderdrache​
  17. Kapitel 15: Multiplayer-Modus
    1. 15.1 Server beitreten
    2. 15.2 Server starten
    3. 15.3 Realms
  18. Kapitel 16: Cheats
    1. 16.1 Erfahrungspunkte​
    2. 16.2 Spielmodus
    3. 16.3 Wetter
    4. 16.4 Zeit
    5. 16.5 Gegenstände
    6. 16.6 Erfolge
    7. 16.7 Verzauberungen
    8. 16.8 Teleportieren​
  19. Kapitel 17: NPCs (Non-Player-Characters)
    1. 17.1 Passive NPCs
      1. Huhn​
      2. Kuh​
      3. Schaf​
      4. Schwein​
      5. Tintenfisch​
      6. Pferd​
      7. Pilzkuh​
      8. Ozelot​
      9. Fledermaus​
      10. Kaninchen
      11. Dorfbewohner​
    2. 17.2 Neutrale NPCs
      1. Wolf​
      2. Enderman​
      3. Zombie Pigman​
      4. Zombie Pigman Hühnerreiter​
    3. 17.3 Freundliche NPCs
      1. Schneegolem​
      2. Eisengolem​
      3. Hund​
      4. Katze​
    4. 17.4 Feindselige NPCs
      1. Zombie​
      2. Hühnerreiter​
      3. Skelett​
      4. Spinne​
      5. Spinnenreiter​
      6. Höhlenspinne​
      7. Creeper​
      8. Schleim​
      9. Killer-Kaninchen
      10. Silberfischchen​
      11. Shulker
      12. Ghast​
      13. Magmaschleim​
      14. Lohe​
      15. Witherskelett​
      16. Wither-Spinnenreiter​
      17. Endermilbe
      18. Wächter
      19. Großer Wächter
      20. Hexe​
      21. Wither​
      22. Enderdrache​
  20. Kapitel 18: Crafting-Rezepte
  21. Anhang A: Installation und Einrichtung
  22. Anhang B: Tabellenverzeichnis