2.3. Und was ist mit dem rotieren() von Amöbe?
HARRY: War das nicht gerade das Problem, das wir hatten – dass die Figur Amöbe ganz andere rotieren- und soundAbspielen-Prozeduren hatte?
STEFAN: Methoden.
HARRY: Jaja. Wie kann Amöbe etwas anderes machen, wenn sie ihre Funktionalität von der Klasse Figur »erbt«?
STEFAN: Das ist der letzte Schritt. Die Klasse Amöbe überschreibt die Methoden der Klasse Figur. Zur Laufzeit weiß die JVM dann genau, welche rotieren()-Methode ausgeführt werden soll, wenn irgendwer der Amöbe sagt, dass sie rotieren soll.
Jetzt überschreiben
Frag' mich wie
❹Ich habe die Klasse Amöbe die rotieren()-Methode der Superklasse Figur überschreiben lassen.
Überschreiben heißt, dass eine Unterklasse eine der geerbten Methoden neu ...
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