5.7. random() and getBenutzereingabe()

Zwei Dinge, bei denen noch ein wenig Erläuterungsbedarf besteht, finden Sie auf dieser Seite. Das ist nur ein kurzer Überblick, damit Sie weitermachen können. Mehr Details zur Klasse SpielHelfer finden Sie auf der folgenden Seite.

❶ Eine Zufallszahl generieren

Das ist ein Cast (eine Typumwandlung), der das unmittelbar darauf folgende Ding dazu zwingt, den Typ des Casts (d.h. den in den Klammern angegebenen Typ) anzunehmen. Math.random liefert einen double-Wert zurück, den wir also erst zu einem int (wir möchten eine nette ganze Zahl zwischen 0 und 4) casten müssen. In diesem Fall schneidet der Cast den Nachkommateil des double-Werts ab.

Die Methode Math.random liefert eine Zahl zwischen null und irgendetwas ...

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