12.4. Drei Arten, Dinge in eine GUI zu setzen:
❶ Widgets in einen Frame setzen
Fügen Sie Buttons, Menüs, Radio-Buttons usw. hinzu.
frame.getContentPane().add(meinButton);
Das Paket javax.swing hält mehr als ein Dutzend Widget-Typen bereit.
❷ 2-D-Grafiken auf einem Widget zeichnen
Zeichnen Sie mit einem Graphics-Objekt geometrische Figuren.
qgraphics.fillOval(70,70,100,100);
Sie können nicht nur Rechtecke und Kreise zeichnen, sondern noch vieles andere; die Java2D-API ist voll von tollen ausgeklügelten Grafikmethoden.
Kunst, Spiele, Simulationen usw.
Diagramme, Geschäftsgrafiken usw.
❸ Ein JPEG auf ein Widget setzen
Sie können Ihre eigenen Bilder auf ein Widget setzen.
graphics.drawImage(meinBild,10,10,this);
Machen Sie sich Ihr eigenes Grafik-Widget ...
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