11.1. Bauen wir uns eine Musikmaschine

Im Verlauf der nächsten drei Kapitel bauen wir uns mehrere Soundanwendungen, einschließlich eines BeatBox-Schlagzeugprogramms. Und noch bevor wir mit dem Buch fertig sind, werden wir eine Version für mehrere Benutzer haben, mit der Sie Ihre Schlagzeugkompositionen an einen anderen Teilnehmer schicken können, ähnlich wie in einem Chatroom. Sie werden das Ding komplett selbst schreiben; für die GUI-Teile können Sie allerdings wahlweise auch fertig vorbereiteten Code verwenden. Okay, es braucht nicht gerade jede IT-Abteilung einen neuen BeatBox-Server – aber wir tun das ja, um mehr über Java zu lernen. Beim Programmieren einer BeatBox können wir nämlich beim Lernen gleichzeitig Spaß haben.

Die fertige BeatBox ...

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