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Der Index
in anonymen Funktionen 476–477
Unterstützung für BOM 627
onload-Event-Handler 249, 359, 402
onload-Handlerfunktion 249–250, 359, 389–390
onmousemove-Eigenschaft 405–406, 414, 424, 426
onmouseout-Eigenschaft 414, 426
onresize-Eigenschaft 415, 427
Operator für strenge Gleichheit 284. Siehe auch strenge
Gleichheit-Operator (===)
P
<p>-Elemente (Absatz)
ändern mit innerHTML-Eigenschaft 242
in JavaScript verändern 247
Parameter, Funktion
Argumente übergeben an 89
Argumentwerte zuweisen 85
Benennung 97
Benennung in Konstruktoren 532
erkennen 91, 105, 119, 120
im Vergleich mit Argumenten 90
Nichtverwendung in Funktion 94
über 84, 88
parse-Methode, in JSON 636
parseGuess-Funktion 351–354
parsing-Funktion Deklaration 432
pass-by-reference (Übergabe als Referenz) 192
pause-Event 419
Phras-O-Mat-Applikation (Beispiel) 131–133
Playlisten
anhand von JavaScript-Array mit Titeln füllen 253,
262
document-Objekte verwenden 626
in jQuery 625
Pluszeichen (+)
als arithmetischer Operator 286–287, 312
zum Verketten von Strings 15, 133, 142, 354
position: absolute 324–325, 328
position: relative 324, 328
Positionierung, CSS 324–326, 328
Postdekrement-Operator (--) 146–147
Postinkrement-Operator (++) 146–147
primitive Werttypen
im Vergleich mit Objekten 187
Strings als Objekte und 294–296
über 23, 266
undefinierte Werte finden 267–268, 308
print-Methode 627
processGuess-Methode 349–350, 357
Programmiersprachen lernen 9
prompt-Funktion 46, 53, 55
Prototypbasierte Vererbung 569–572
Prototypbasiertes Objektmodell
besser leben mit Objekten 612–613
Code implementieren 579, 583, 616–617
ermitteln, ob Eigenschaften sich in Instanz oder Proto-
typ befinden 586–587, 592, 618
Konstruktor aktualisieren
Code säubern 600–605
Design für 588–590
Prototyp erstellen, der von anderem Prototyp erbt
594–599, 620
Prototypenkette in 591–593, 606, 619
Methoden duplizieren und 568
Object
als Prototyp 607
eingebautes Verhalten überschreiben 608–609
über 607
Objektdiagramm, Übung 574, 615
Prototypen in
dynamisch 582
Eigenschaften ändern 582, 585
einrichten 575
Methoden hinzufügen 581–582, 584
über 569
überschreiben 573, 578
zugreifen auf 575
Prototypenkette
einrichten 591
Vererbung in 592–593, 619
String-Prototyp durch eigene Methoden erweitern
610–611, 621
über xx–xxi
Vererbung
eines Prototyps von anderem Prototyp 594–599,
606, 620

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