Teil I

Mit JavaScript programmieren

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In diesem Teil…

Sie betreten die Welt des Programmierens mit JavaScript. Das, was Sie in diesem Teil über das Programmieren erfahren, ist für alle Programmiersprachen gültig. Sie sind dann in der Lage, Ihre Vorstellungen problemlos in eine beliebige Sprache zu übertragen.

Kapitel 1 hilft dabei, die notwendigen Werkzeuge einzusammeln. Die meisten Dinge, die Sie für ein professionelles Programmieren mit JavaScript benötigen, gibt es vollständig kostenlos. Erfahren Sie, was Sie im Bereich der Editoren, Browser und Plugins haben sollten.

Kapitel 2 führt Sie in JavaScript ein. Sie speichern Daten in Variablen, arbeiten mit Textdaten und führen grundlegende Ein- und Ausgabeoperationen durch.

Kapitel 3 führt Sie in die wunderbare Welt der Entscheidungsfindung ein. Sie erfahren, wie Sie an Zufallszahlen gelangen, die Sie dann verwenden, um verschiedene Mechanismen der Entscheidungsfindung auszuprobieren. Ihr Programm trifft Entscheidungen wie zum Beispiel die beste Alternative.

Kapitel 4 stellt die leistungsfähige Idee der Schleifen vor. Ihre Programme sind damit in der Lage, so viele Wiederholungen einer Sache vorzunehmen, wie Sie wollen, um dann punktgenau zu stoppen. Schleifen können zu logischen Wann-mussaufgehört-werden-Problemen führen, weshalb dieses Kapitel auch eine Reihe von Techniken zur Fehlersuche enthält.

Kapitel 5 hilft Ihnen, leistungsfähigere ...

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