11 Animationen erstellen*

Die JavaFX Runtime bietet verschiedene Ansätze, um Animationen zu erstellen. Spezifische Animationen, etwa die graduelle Änderung der Transparenz eines Nodes, können mithilfe von vorgefertigten Transitionen auf einfache Weise definiert werden. Transitionen werden in Abschnitt 11.1 erläutert. Einfache Animationen können zu komplexeren Animationen zusammengefügt werden, wie in Abschnitt 11.2 gezeigt wird. Mit Timelines können Animationen erstellt werden, die auf KeyFrames basieren. Was KeyFrames-basierte Animationen sind und wie sie verwendet werden können, wird in Abschnitt 11.3 dargestellt. Animationen werden üblicherweise über ihre Endpunkte definiert. Das Verhalten zwischen den Endpunkten kann über Interpolatoren beeinflusst ...

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