Rozdział 14. Graficzny interfejs użytkownika

14.0. Wprowadzenie

Od samego początku swego istnienia język Java dawał możliwości tworzenia aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika. Pierwszym powszechnie dostępnym rozwiązaniem, które to umożliwiało, był Abstract Window Toolkit (w skrócie AWT). W AWT były stosowane rodzime komponenty, dzięki czemu pakiet był stosunkowo mały i prosty w użyciu. Pewnym ograniczeniem AWT był fakt, iż stanowił on „najmniejszy wspólny mianownik” — czyli możliwości funkcjonalne można było dodawać do niego tylko i wyłącznie pod tym warunkiem, że można je było zaimplementować we wszystkich głównych platformach systemowych, dla których dostępny był język Java. Drugą główną implementacją były klasy Swing, stanowiące jeden ...

Get Java. Receptury. Wydanie III now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.