Rozdział 10. Wejście i wyjście

10.0. Wprowadzenie

Większość programów musi prowadzić interakcję ze światem zewnętrznym, a jednym z popularnych sposobów zapewnienia takiej wymiany informacji jest odczytywanie i zapisywanie plików. Pliki są zazwyczaj przechowywane na jakimś trwałym medium (takim jak dysk twardy), a w większości przypadków różnice pomiędzy dyskami twardymi (oraz różnymi typami systemów plików, zależnymi od używanego systemu operacyjnego), dyskietkami, napędami ZIP, CD-ROM-ami oraz innymi rodzajami nośników informacji można zignorować. Jak na razie wszystko to są po prostu pliki. W końcu, podobnie jak większość innych języków programowania oraz systemów operacyjnych, Java rozszerza model „odczytu i zapisu” także na komunikację sieciową ...

Get Java. Receptury. Wydanie III now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.