KAPITEL 6
Anweisungen und Blöcke
Eine Anweisung ist ein einzelner Befehl, der eine Aktion umsetzt, wenn er vom Java-Interpreter ausgeführt wird:
GigSim simulator = new GigSim("Spielen wir Gitarre!");
Anweisungen umfassen in Java Ausdrucksanweisungen, leere Anweisungen, Blöcke, Bedingungsanweisungen, Iterationsanweisungen, Kontrollflussübergabeanweisungen, Variablenanweisungen, Exception-Handling, markierte Anweisungen, Assert-Anweisungen und synchronisierte Anweisungen.
In Anweisungen werden die folgenden in Java reservierten Wörter verwendet: if, else, switch, case, while, do, for, break, continue, return, synchronized, throw, try, catch, finally und assert.
Ausdrucksanweisungen
Eine Ausdrucksanweisung ist eine Anweisung, die den Zustand im ...
Get Java – kurz & gut, 3rd Edition now with the O’Reilly learning platform.
O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.