Rozdział 6. Polecenia i bloki

Polecenie to pojedyncza instrukcja realizująca pewne zadanie podczas jej wykonania przez interpreter Javy:

GigSim simulator = new GigSim("Zagrajmy na gitarze!");

Do poleceń Javy zaliczamy między innymi: wyrażenie, instrukcję pustą, blok, konstrukcję warunkową, iterację, transfer kontroli, obsługę wyjątków, zmienną, asercję i polecenia synchronizowane.

Słowa zarezerwowane używane w poleceniach to: if, else, switch, case, while, do, for, break, continue, return, synchronized, throw, try, catch, finally i assert.

Polecenie w postaci wyrażenia

Polecenie w postaci wyrażenia to takie, które zmienia stan programu, czyli wyrażenie Javy zakończone średnikiem. Wyrażenie obejmuje przypisania, inkrementację prefiksową i postfiksową, ...

Get Java 8. Leksykon kieszonkowy now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.