Teil III

Von »Hey, coole Idee« in den App Store

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In diesem Teil…

Sie sind nicht der Einzige, der davon träumt, mit einer iPhone-Anwendung reich und berühmt zu werden – Ihr Autor hat solche Träume auch. In diesem Teil führe ich Sie durch den gesamten Prozess, die kleine, aber durchaus sinnvolle und funktionelle App zu bauen, für die Sie in Teil II die Benutzeroberfläche entworfen haben. Schon bald werden Sie wissen, wie Sie all die Features hinzufügen, die Ihre App benötigt, und was Sie tun müssen, wenn sich Ihre Meinung ändert (sei es, weil Sie einen besseren Weg gefunden haben, etwas zu tun, oder weil Ihre Anwender das fordern). Schließlich zeige ich Ihnen noch, wie Sie Ihre App auf dem iPhone laufen lassen können und wie Sie sie in den App Store bekommen. All das sollte Sie zunächst eine Weile beschäftigen, aber zum Schluss können Sie sich ruhig Gedanken über eine Weltreise mit Ihrem Privatjet oder etwas ähnlich Realistisches machen.

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