7   InDesign-Objektmodell

In diesem Kapitel wird die Schnittstelle zwischen JavaScript und InDesign beleuchtet. Nach einer Einführung in den Umgang mit dem Objektmodell werden die wichtigsten Objekte vorgestellt. Eine gute Kenntnis, wie mit dem Objektmodell umzugehen ist, liefert den Schlüssel zum InDesign-Skripting. Je besser Sie sich in InDesign auskennen, desto leichter finden Sie sich auch im Objektmodell zurecht. Man entdeckt sogar manchmal InDesign-Funktionen im Objektmodell, die man vorher nicht kannte.

7.1   Objekte und Klassen

In der Dokumentation des Objektmodells heißen die Objekte Klassen. Klassen sind Schablonen, aus denen einzelne Instanzen geformt werden können – ein Objekt ist in diesem Zusammenhang die Instanz einer ...

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