Zeichnen von Figuren

Nachdem wir nun sozusagen unseren Malkasten bestückt haben und die Kenntnisse über die Werkzeuge und deren Gebrauch schon weit fortgeschritten sind, wollen wir uns mit dem Zeichnen der möglichen Figuren beschäftigen. Zwar haben wir für die ersten Schritte schon immer Linien, Rechtecke und Ellipsen gezeichnet, jedoch kann das ja wohl noch nicht das ganze Weltbild der Erstellung von Grafiken ausmachen. In der Tat gibt es da schon noch die eine oder andere Kleinigkeit über das Zeichnen von Figuren zu wissen.

Doch gehen wir wiederum systematisch vor. GDI+ oder genauer gesagt die Klasse Graphics unterscheidet verschiedene Arten von Figuren:

  • Offene, vordefinierte Linienfiguren

  • Geschlossene, vordefinierte Linienfiguren

  • Vordefinierte ...

Get Handbuch der .NET 4.0-Programmierung. Band 2: Benutzeroberflächen mit WPF, Windows Forms, ASP.NET und Silverlight now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.