Architektur und Anwendungsbereich

Eine Konsolenanwendung stellt eine zeichenorientierte Benutzeroberfläche zur Verfügung. Die zeichenorientierte Benutzeroberfläche ist dadurch definiert, dass die kleinste adressierbare Einheit für die Darstellung ein ganzes Zeichen ist. In Wirklichkeit ist eine Konsole heutzutage ein Fenster auf dem Desktop, das als Emulation natürlich vollgrafisch arbeitet. Jedoch kann der Entwickler nur Zeichen benutzen. Eine Konsolenanwendung zeichnet sich vor allem durch ihre Einfachheit in der Entwicklung und die dadurch entstehende kleine Codebasis aus.

Eine einfache interaktive Konsolenanwendung im Fenster

Abbildung 2.1 Eine einfache interaktive Konsolenanwendung im Fenster

Besondere ...

Get Handbuch der .NET 4.0-Programmierung. Band 2: Benutzeroberflächen mit WPF, Windows Forms, ASP.NET und Silverlight now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.