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Geschichten vom Scrum, 2nd Edition by Holger Koschek

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5 Sprint 1

Der Prinz hatte es angekündigt: Der Sprint 1, die erste Phase handwerklichen Schaffens, begann mit einer weiteren Planungseinheit. Und so trafen sich die »Musketiere der Drachenfalle« wieder im Kaminzimmer, das inzwischen eine Art Hauptquartier geworden war. Hier konnte man alle wichtigen Informationen des Projekts auf einen Blick erfassen. Eine solche Transparenz hatte noch keiner der Anwesenden erlebt. Diese Informationen waren bisher immer nur ausgewählten Kreisen vorbehalten gewesen. Hier aber wusste jeder genau über die Inhalte des Projekts Bescheid. Nur über den Faktor Zeit war bisher noch wenig gesprochen worden. Das sollte sich aber heute, am ersten Tag des ersten echten Sprint, ändern.

5.1 Der Sprint-Planung erster Teil

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