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Gamestorming by Dave Gray

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Entwirf die Schachtel

SPIELZIEL

Beschäftigen Sie sich mit dem Ende, bevor Sie anfangen. Bei dieser Übung erschaffen die Teilnehmer die physische »Schachtel«, in der sie ihre Idee verkaufen – egal ob diese Idee jemals in ein konkretes Produkt umgesetzt wird oder nicht. Während sie sich die Verpackung für ihre Idee ausdenken, fällen die Spieler Entscheidungen über wichtige Merkmale und andere Aspekte ihrer Vision, die schwieriger auf den Punkt zu bringen sind.

Dieses Spiel wird häufig von Softwareentwicklern verwendet, um sich neue Anwendungen mit den Augen der Kunden anzusehen. Aber es ist noch zu mehr zu gebrauchen: Grundsätzlich erleichtert das Spiel Erörterungen über Visionen, und die mit Hilfe des Spiels behandelten Themen reichen von »unsere ...

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