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Gamestorming by Dave Gray

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Kapitel 5. Eröffnungsspiele

Die Eröffnung ist der erste Schritt in den leeren Raum. Bei Eröffnungsspielen geht es darum, dem Raum einen Rahmen zu geben, seine Grenzen zu definieren und kopfüber hineinzuspringen. Beim einen Mal entfacht ein Eröffnungsspiel das Feuer, das eine große, vielfältige Sammlung von Ideen erzeugt, und beim anderen Mal zeichnet es schnell das räumliche und zeitliche Areal vor, das erkundet werden soll.

Manche Eröffnungsspiele sind in sich abgeschlossene, eigenständige Übungen, und andere sind Bausteine, mit denen man größere Strukturen aufbauen kann.

Wenn man sich einem leeren Raum gegenübersieht, ist der erste Orientierungspunkt am schwersten zu setzen. Eröffnungsspiele setzen diesen Punkt und leiten das Feuerwerk ein, ...

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