Umieszczanie dźwięków na osi czasu

Aby w określonym momencie filmu odtworzyć dźwięk, musisz go umieścić na osi czasu. Gdy głowica odtwarzająca osiągnie klatkę zawierającą dźwięk, zostanie on odtworzony. Aby na osi czasu umieścić dźwięk, należy zaznaczyć klatkę kluczową i skorzystać z rozwijanej listy Dźwięk znajdującej się w panelu Właściwości.

W kolejnych ćwiczeniach zobaczysz, jak skorzystać z dodatkowych opcji, by zapętlić odtwarzanie dźwięku lub utworzyć efekt, taki jak na przykład zanikanie czy panoramowanie. Musisz pamiętać o dwóch podstawowych zasadach: dźwięk musi być umieszczony w klatce kluczowej, a w jednej klatce może znajdować się tylko jeden dźwięk.

Dodawanie dźwięku do pokazu slajdów

Plik dołączony do lekcji zawiera pokaz ...

Get Flash CS3 PL. Multimedialny trener now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.