Praca z symbolami przycisków

Przyciski są jednym z trzech typów symboli dostępnych we Flashu i, podobnie jak pozostałe symbole, są przechowywane w bibliotece i zarządzane z poziomu panelu Biblioteka. Przyciski są zaprojektowane w taki sposób, aby mogły reagować na akcje podejmowane przez użytkownika za pomocą myszy lub klawiatury. Podobnie jak w przypadku instancji symboli graficznych, każda instancja przycisku może mieć własne ustawienia przekształceń i kolorów.

Symbol przycisku ma odrębną oś czasu zawierającą na każdej warstwie cztery główne klatki — Up, Over, Down i Hit. Każda z nich odpowiada za wygląd przycisku w różnych stanach.

image with no caption

Oś czasu ...

Get Flash CS3 PL. Multimedialny trener now with the O’Reilly learning platform.

O’Reilly members experience books, live events, courses curated by job role, and more from O’Reilly and nearly 200 top publishers.