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Erlang/OTP : le framework de développement d’applications

Erlang ne propose pas de système objet, et ce pour différentes raisons, qui ont trait tant à la performance attendue, à sa caractéristique temps réel, qu’à la nécessité de procéder à une organisation concurrente du code. Erlang dispose en outre d’une approche similaire mais plus puissante que l’objet : le processus, lequel constitue l’entité de base d’un développement Erlang. Les mécanismes de réutilisation de code Erlang sont différents de l’approche l’objet qui s’appuie notamment sur l’héritage. En Erlang, la réutilisation se fait par le biais du mécanisme des comportements (behaviours). Certains motifs très utiles ont été formalisés dans le modèle de développement baptisé OTP ( ...

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