Kapitel 19. Zeichnen in eigenen Views

Bisher haben wir die Views unserer Anwendung immer aus fertigen Komponenten und mithilfe des Interface Builder erstellt. Manchmal werden Sie aber etwas Besonderes bauen wollen – etwas, das Sie nicht mit den normalen Komponenten machen können. In diesem Kapitel werden Sie eigene Benutzerschnittstellen erschaffen, indem Sie die Klasse UIView erweitern und Ihr eigenes UI mithilfe der Core Graphics Library zeichnen.

Die Core Graphics Library stellt die Primitive bereit, aus denen Sie Ihre eigenen „Zeichnungen“ zusammenstellen. Insbesondere in diesem Kapitel werden wir uns auf die Vektorzeichenfähigkeiten von Core Graphics konzentrieren. Die bildbasierten Features von Core Graphics folgen in Kapitel 20.

Ein Wort ...

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