3.3 Grundlegende Klassen von Cocoa Touch

Nachdem Sie nun wissen, dass ein Großteil Ihrer Programmierung in Objective-C vorgenommen werden wird, wollen wir uns einen groben Überblick über die Klassen verschaffen, die vom iPhone SDK bereitgestellt werden.

Das Anwendungs-Framework Cocoa Touch, das schon in „3.1 Die Softwarearchitektur des iPhone“ erwähnt wurde, enthält die meisten der Klassen, die Sie zum Entwickeln Ihrer ersten Anwendungen nutzen werden. Der Begriff kommt von Cocoa, den objektorientierten Frameworks, die für die Programmierung unter Mac OS X entwickelt wurden (und auch schon für NextStep), und von GUI-Klassen, die extra für die Verwendung auf einem mobilen Gerät mit einem Touchscreen gedacht sind (daher das „Touch“).

Das Foundation ...

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