Kapitel 3. Grundlagen der iPhone-Entwicklung

Nachdem Sie jetzt die Gelegenheit hatten, mit den iPhone SDK-Tools eine einfache Anwendung zu erstellen, wollen wir doch nochmal einen Schritt zurückgehen und verstehen, was wir da getan haben. In diesem Kapitel schauen wir uns den Aufbau des Anwendungs-Stacks im iPhone an, lernen, wie die Tools mit dieser Architektur zusammenarbeiten, und lernen ein paar der Konzepte kennen, die Sie in so gut wie jeder nicht trivialen iPhone-Anwendung beherrschen müssen.

Im vorigen Kapitel haben wir den Code eigentlich kaum angefasst – jetzt werden wir dafür umso tiefer einsteigen. iPhone-Anwendungen sind größtenteils in Objective-C geschrieben, einer Reihe objektorientierter Erweiterungen für die klassische Sprache ...

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