Übungen

Die Programme hier können unter Umständen Schaden anrichten. Testen Sie sie nur in weitgehend leeren Verzeichnissen, damit nicht versehentlich etwas Wichtiges gelöscht wird.

Die Antworten zu den folgenden Übungen finden Sie in Anhang A.

  1. [12] Schreiben Sie ein Programm, das den Benutzer nach einem Verzeichnisnamen fragt und dann in dieses Verzeichnis wechselt. Nach dem Wechsel soll eine Liste der Dateien in alphabetischer Reihenfolge ausgegeben werden. Namen, die mit einem Punkt beginnen, sollen dabei unberücksichtigt bleiben. (Tipp: Ist diese Aufgabe leichter mit einem Verzeichnishandle oder mit einem Glob zu erledigen?) Wenn nicht in das Verzeichnis gewechselt werden konnte, soll eine Meldung an den Benutzer ausgegeben werden, ohne den ...

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