Kapitel 4. Subroutinen

Wir haben bereits einige eingebaute Systemfunktionen kennengelernt, unter anderem chomp, reverse, print und so weiter. Wie in anderen Sprachen ist es auch in Perl möglich, Subroutinen, also benutzerdefinierte Funktionen, zu erstellen.[99] Dadurch kann dasselbe Codestück in einem Programm mehrmals verwendet werden.

Der Name einer Subroutine besteht ebenfalls aus einem Perl-Identifier (Buchstaben, Zahlen und Unterstrichen, aber keine Ziffer am Anfang), dem ein Ampersand-Zeichen (&, »Kaufmanns-Und«) vorangestellt wird. Dieses Zeichen kann in bestimmten Fällen auch weggelassen werden. Die entsprechende Regel finden Sie am Ende dieses Kapitels. Bis auf Weiteres werden wir das Zeichen immer verwenden, sofern es nicht ausdrücklich ...

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