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e-Renovarse o morir

Book Description

e-Renovarse o morir nos presenta las siete tendencias digitales que marcarán nuestro futuro y que supondrán un punto de inflexión en nuestra vidas: realidad aumentada, gamificación, drones, impresoras 3D, bioimpresión, Internet de las Cosas y Big Data. A través de sus historias de éxito (y fracaso) entenderás de forma muy amena su aplicación en la empresa, en la lucha contra las enfermedades, el mundo del deporte, la educación, etc.

Table of Contents

  1. e-RENOVARSE O MORIR
  2. CONTRAPORTADA
  3. PORTADA
  4. PORTADA INTERIOR
  5. DEDICATORIA
  6. ÍNDICE
  7. PRÓLOGO
  8. AGRADECIMIENTOS
  9. INTRODUCCIÓN
  10. CAPÍTULO 1. LA REALIDAD AUMENTADA
    1. 1. Naturaleza y esencia
      1. 1.1. Realidad aumentada frente a realidad virtual
      2. 1.2. Realidad aumentada frente a impresión interactiva
    2. 2. Historia y e-líderes
      1. 2.1. Un largo viaje
      2. 2.2. Un nuevo e-liderazgo entre gigantes
    3. 3. Su impacto y negocio
      1. 3.1. Arma militar
      2. 3.2. Educación aumentada
      3. 3.3. Empresa: eficiencia y marketing
      4. 3.4. Otros mundos aumentados
    4. 4. Los retos a su expansión
    5. 5. Para recordar
  11. CAPÍTULO 2. LA GAMIFICACIÓN Y LOS JUEGOS SERIOS
    1. 1. Naturaleza y esencia
    2. 2. Historia y e-líderes
      1. 2.1. Jugar, el peso de una sombra
      2. 2.2. Los e-líderes del juego
    3. 3. Su impacto y negocio
      1. 3.1. Formación e inclusión social
      2. 3.2. Deporte y salud
      3. 3.3. Seguridad y defensa
      4. 3.4. Jugar en la empresa
    4. 4. Los retos a su expansión
    5. 5. Para recordar
  12. CAPÍTULO 3. LOS DRONES
    1. 1. Naturaleza y esencia
    2. 2. Historia y e-líderes
      1. 2.1. Raíces militares
      2. 2.2. Su expansión civil
      3. 2.3. e-Liderazgo entre gigantes
    3. 3. Su impacto y negocio
      1. 3.1. Vigilancia y mantenimiento
      2. 3.2. De la vigilancia a la acción
    4. 4. Los retos a su expansión
      1. 4.1. Barreras legales
      2. 4.2. Amenaza contra nuestra seguridad y privacidad
      3. 4.3. La maldición de las baterías
    5. 5. Para recordar
  13. CAPÍTULO 4. LA IMPRESIÓN 3D
    1. 1. Naturaleza y esencia
      1. 1.1. Modelado por deposición fundida (FDM)
      2. 1.2. Impresión por compactación
      3. 1.3. Estereolitografía o fotosolidificación
    2. 2. Historia y e-líderes
      1. 2.1. La historia de las técnicas
      2. 2.2. Saca tu e-líder
    3. 3. Su impacto y negocio
      1. 3.1. Sector aeroespacial
      2. 3.2. Sector médico y odontológico
      3. 3.3. Otros sectores y aplicaciones
    4. 4. Los retos a su expansión
      1. 4.1. Riesgos y daños sobre el medio ambiente y nuestra salud
      2. 4.2. Propiedad intelectual, patentes y regulación
    5. 5. Para recordar
  14. CAPÍTULO 5. LA BIOIMPRESIÓN
    1. 1. Naturaleza y esencia
    2. 2. Historia y e-liderazgo
      1. 2.1. ¿Por qué ahora?
      2. 2.2. Nacimiento e historia de la bioimpresión
      3. 2.3. e-Liderazgo en la bioimpresión
    3. 3. Su impacto y negocio
    4. 4. Los retos a su expansión
      1. 4.1. El riesgo ético y moral
      2. 4.2. La impresión de órganos complejos
      3. 4.3. La capacidad de multiplicación de las células humanas
      4. 4.4. El desarrollo de la tecnología de digitalización adecuada
      5. 4.5. La inversión para su consolidación
    5. 5. Para recordar
  15. CAPÍTULO 6. LA INTERNET DE LAS COSAS
    1. 1. Naturaleza y esencia
    2. 2. Historia y e-liderazgo
      1. 2.1. La evolución técnica
      2. 2.2. ¿Por qué ahora y no antes?
      3. 2.3. e-Liderazgo inspirador
    3. 3. Su impacto y negocio
      1. 3.1. Cuidado y atención médica
      2. 3.2. Smart-Life (una vida más inteligente)
      3. 3.3. La industria 4.0
    4. 4. Los retos a su expansion
    5. 5. Para recordar
  16. CAPÍTULO 7. BIG DATA
    1. 1. Naturaleza y esencia
    2. 2. Historia y e-liderazgo
    3. 3. Aplicaciones y negocio
      1. 3.1. El negocio deportivo
      2. 3.2. El Big Data aplicado a la sanidad
      3. 3.3. Ciudades inteligentes
      4. 3.4. Arma contra la delincuencia y el crimen
      5. 3.5. La empresa inteligente
    4. 4. Los retos a su expansión
    5. 5. Para recordar
  17. CONCLUSIONES
  18. NOTAS
  19. BIBLIOGRAFÍA
  20. SILVIA LEAL
  21. CRÉDITOS