Kapitel 3. Die ersten Schritte

Was gibt es Schöneres, als einfach mal drauflos zu programmieren? Leider geht das nicht immer so, wie man das möchte, und es hakt bei den einfachsten Dingen. Sei es eine Schleife, die einfach dreimal “Hallo” ausgibt, oder im schlimmsten Fall eine Entwicklungsumgebung, die gar nicht erst startet.

Swift und Xcode sind kein Allheilmittel für diese Probleme. Apple hat aber durchaus ein sehr ausgeprägtes Verständnis dafür, was Entwickler brauchen, und versucht konsequent, ihnen die meisten Probleme und Hürden aus dem Weg zu räumen.

Dieses Kapitel wird Ihnen dabei helfen, Ihre ersten Schritte zu gehen, ohne dass Sie auf Hürden treffen, die Ihnen bereits nach zehn Minuten Ihre Motivation rauben.

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