Kapitel 26: Das Team kommuniziert auch mittels Dokumentationen

26.1  Der Mythos der Game-Design-Dokumentation

Viele junge Game Designer – und andere Träumer – haben eine interessante Vorstellung von den Abläufen des Game-Design-Prozesses. Da sie nicht mit der Schleifenregel vertraut sind, glauben sie, dass sich ein genialer Game Designer zunächst einmal einfach mutterseelenallein an seine Tastatur setzt und eine atemberaubend perfekte Game-Design-Dokumentation zusammenschreibt. Und wenn das Meisterwerk irgendwann fertig ist, muss es nur noch an ein kompetentes Team von Programmierern und Grafikern weitergeleitet werden, damit sie ...

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