Kapitel 10: Das Erlebnis findet in der Vorstellung des Spielers statt

Wie bereits erwähnt, erschafft ein Game Designer letztendlich Erlebnisse. Diese Erlebnisse können nur an einem Ort stattfinden: im menschlichen Gehirn. Das menschliche Gehirn zu »bespaßen«, ist schwierig, weil es so komplex ist – es ist das komplexeste Objekt im bekannten Universum.

Und was noch schlimmer ist: Seine Funktionsweise ist uns weitestgehend unbekannt.

Waren Sie sich, bis Sie soeben diesen Satz gelesen haben, Ihrer Körperhaltung, Atemfrequenz oder der Bewegungen Ihrer Augen, während sie über die Seite gleiten, voll und ganz bewusst? Wissen Sie überhaupt, wie ...

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