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Die Kunst der JavaScript-Programmierung by Marijn Haverbeke

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11 Browserereignisse

Damit eine Webseite auf sinnvolle Weise funktionieren kann, müssen wir mehr tun, als das Dokument untersuchen und ändern: Wir müssen die Aktionen des Benutzers erfassen und darauf reagieren. Dazu müssen wir mit Ereignissen umgehen, und um die geht es in diesem Kapitel.

11.1 Ereignishandler

Tastendrücke, Scrollvorgänge, Mausklicks und sogar Mausbewegungen werden vom Browser in Ereignisse umgesetzt, und wir können Code schreiben, um mit diesen Ereignissen umzugehen. So haben wir in Kapitel 9 die Eigenschaft onclick einer Schaltfläche festgelegt, sodass etwas geschieht, wenn der Benutzer darauf klickt. Das war ein Beispiel für einen einfachen Ereignishandler.

Die Funktionsweise von Browserereignissen ist im Grunde genommen einfach. ...

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