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Die Kunst der JavaScript-Programmierung by Marijn Haverbeke

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3 Datenstrukturen: Objekte und Arrays

In diesem Kapitel lösen wir eine Programmieraufgabe, bei der wir Daten aus Text herausziehen müssen. Dabei lernen wir Objektwerte und Arrays und ihre Verwendung kennen.

3.1 Die Aufgabe: Tante Emmas Katzen

Stellen Sie sich folgende Situation vor: Ihre verrückte Tante Emma, bei der vermutlich über 50 Katzen leben (Sie haben es nie geschafft, sie zu zählen), sendet Ihnen regelmäßig E-Mails, um Sie über ihr Leben auf dem Laufenden zu halten. Gewöhnlich sehen diese Schreiben wie folgt aus:

Lieber Neffe,

Deine Mutter hat mir erzählt, dass Du mit dem Fallschirmspringen angefangen hast. Pass gut auf Dich auf, junger Mann! Weißt Du noch, was mit meinem Mann passiert ist? Und das war nur im zweiten Stock!

Wie dem auch ...

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