Das Minecraft-Server-Buch

Book description

Erstes Minecraft-Server-Buch auf dem Markt.

Table of contents

  1. Cover
  2. Titel
  3. Impressum
  4. Inhaltsübersicht
  5. Danksagung
  6. Einleitung
    1. Wer dieses Buch lesen sollte
    2. Die Struktur dieses Buchs
    3. Konventionen dieses Buchs
      1. Folge mir!
      2. Wissenswertes über die kompakten Hyperlinks
    4. Systemanforderungen
  7. Kapitel 1: Minecraft Multiplayer aus der Perspektive des Spielers
    1. Minecraft Multiplayer verstehen
      1. Minecraft Demo vs. Minecraft Premium
      2. Gecrackte Launcher unbedingt vermeiden
      3. Die drei Multiplayer-Modi von Minecraft
    2. „Gute“ Minecraft-Server finden
      1. Minecraft-Server-Listen richtig lesen
      2. Ein paar Worte zu Minecraft Minigames
      3. Über Verbindungsadressen
      4. Öffentliche Server und Whitelist-Server
    3. Mit einem Online-Server verbinden
    4. Minecraft-Multiplayer-Netiquette
      1. Das Kommando/help
      2. Mit OPs und anderen Spielern sprechen
      3. Chat-Optionen einstellen
      4. Die drei Regeln der Multiplayer-Netiquette
    5. Zusammenfassung
  8. Kapitel 2: Einen Vanilla-Minecraft-Server aufsetzen
    1. Das Java Runtime Environment vorbereiten
      1. Java-Version prüfen (Windows)
      2. Java-Version prüfen (OS X)
      3. Das JRE herunterladen und installieren
    2. Den Minecraft-Server installieren
      1. Die Installation unter Windows
      2. Die Installation unter OS X
    3. Intermezzo … deine Laborumgebung
      1. Eine weitere Minecraft-Lizenz kaufen – im Ernst?
    4. Start und Erstkonfiguration
      1. Die Serverkonfigurationsdateien verstehen
      2. Die Minecraft-Serverkonsole
      3. Mehr als eine Serverinstanz betreiben
    5. Vanilla-Server im Internet finden
    6. Zusammenfassung
  9. Kapitel 3: Einen Vanilla-Minecraft-Server betreiben
    1. Die Testumgebung im Überblick
    2. Die Serverwelt konfigurieren
      1. Vorhang auf für Sublime Text
      2. Die Datei server.properties
    3. Usern eine Verbindung ermöglichen
      1. Scanning, Scanning…
    4. Mit deinen Usern interagieren
      1. /say, /tell und /me
      2. /tp und /give
    5. Für Disziplin sorgen auf deinem Server
      1. /kick
      2. /ban und /ban-ip
      3. /pardon, /pardon-ip und /whitelist
    6. Eine Organisationsebene einziehen
      1. Auftritt: McMyAdmin
      2. Anmerkungen zur Installation
      3. Anmerkungen zur Konfiguration
      4. McMyAdmin-Editionen
    7. Einspielerpartie im LAN öffnen
    8. Zusammenfassung
  10. Kapitel 4: Netzwerktechnik und ihr Einfluss auf Minecraft
    1. Das Testnetzwerk im Überblick
    2. Grundlegende Netzwerkterminologie
      1. IP-Adressen
      2. Private und öffentliche Adressen
      3. Network Address Translation
      4. DHCP
    3. Vorbereitung des Netzwerks für den Minecraft-Server-Betrieb
      1. Netzwerkkonfiguration des eigenen Computers ermitteln
      2. Die Router-Konfiguration überprüfen
    4. Minecraft-Daten durch die Firewall bringen
      1. Ports
      2. Portweiterleitungen einrichten
      3. Die Verbindung testen
      4. Lass uns spielen!
    5. Hostname statt IP-Adresse
      1. Der Unterschied zwischen DNS und DDNS
      2. No-IP einrichten
    6. Die Überreste zusammenkehren
    7. Zusammenfassung
  11. Kapitel 5: Einen inoffiziellen Minecraft-Server installieren
    1. Erste Schritte im Wilden Westen
      1. Wenn nicht Bukkit, was dann?
    2. SpigotMC installieren
      1. Den SpigotMC-Server starten
    3. SpigotMC konfigurieren
      1. server.properties
      2. spigot.yml
      3. bukkit.yml
      4. Die Spielerfahrung testen
    4. Vorhang auf für Bukkit-Plugins
      1. Überblick: die beliebtesten Plugins
      2. Eine Frage der Ausgewogenheit
    5. Bukkit installieren, konfigurieren und nutzen
      1. Essentials herunterladen & „RTFM“
      2. Essentials konfigurieren
      3. Das Gameplay testen
    6. Zusammenfassung
  12. Kapitel 6: Mods in deinen Minecraft-Server integrieren
    1. Darf ich vorstellen: Cauldron
      1. Minecraft Forge im Überblick
      2. Den Forge-Client installieren
    2. Cauldron zum Laufen bringen
    3. Testlauf mit Plugins
      1. Schnellstart: PermissionsEx
      2. Das Plugin testen
    4. Mods installieren
      1. RailCraft installieren
      2. Railcraft im Minecraft-Client testen
    5. Integrierte Modpacks und Launcher
      1. Feed the Beast (FTB)
      2. Den FTB-Server installieren
      3. Den FTB-Launcher starten
      4. ATLauncher und weitere Alternativen
    6. Qualitäts-Mods für den Client
    7. Zusammenfassung
  13. Kapitel 7: Minecraft Realms erforschen
    1. Cloud-Services verstehen
      1. Vor- und Nachteile
    2. Minecraft Realms im Überblick
      1. Die Anmeldeprozedur
    3. Spielen in Minecraft Realms
      1. Spieler einladen
      2. Spieler organisieren
    4. Wissenswertes über Befehlsblöcke
      1. Zielselektoren
      2. Befehlsblöcke programmieren
    5. Minecraft Realms konfigurieren
      1. Backup und Wiederherstellung
      2. Backups betrachten
      3. Ein Backup erzwingen
      4. Eine Welt in den Einspielermodus herunterladen
      5. Eine Welt auf Realms hochladen
      6. Eine Welt wiederherstellen
    6. Zusammenfassung
  14. Kapitel 8: Minecraft-Server mit Drittanbieter-Hosting
    1. Was ist wichtig bei einem externen Hoster?
      1. Minecraft-Hosting-Terminologie
      2. Was ist also wichtig bei einem Minecraft-Hoster?
    2. Wie du dich bei Nitrado anmeldest
    3. Das Server-Webinterface
      1. Einloggen mit Minecraft
    4. Hinzufügen von Plugins
    5. Wie du deinen Server weiter aufrüstest
      1. Anpassen der Control-Dateien
      2. Installation eines Ressourcen-Pakets
    6. Alternative Domain-Namen für deinen Minecraft-Server
      1. Domain-Namen zuordnen mit Joker.com
    7. Ein kurzer Überblick über andere, häufig empfohlene Minecraft-Hoster
    8. Zusammenfassung
  15. Kapitel 9: Maximaler Spielspaß für deine Gamer
    1. Deinen Server vor Missbrauch schützen
      1. DDoS-Angriffe (Distributed Denial-of-Service Attack)
      2. Schutzmaßnahmen gegen DDoS-Attacken
      3. Griefing
      4. Hacke dich selbst
      5. Griefer aussperren
      6. Tipps für den Kampf gegen die Griefer-Plage
    2. Das Spawn-Areal ausschmücken
      1. Den Server-Spawn-Punkt setzen
      2. Eine Spawn-Lobby errichten
      3. Die Umgebung für einen Lobby-Bauplan vorbereiten
      4. WorldEdit – die flexible Terraforming-Lösung
      5. Einen Bauplan mit WorldEdit verwenden
    3. Mehrere Welten per Teleportation
      1. Multiverse verwenden
      2. Welten erschaffen und besuchen
      3. Portale einrichten
      4. Zwei Welten verbinden
    4. Zusammenfassung
  16. Kapitel 10: Geld verdienen mit deinem Minecraft-Server
    1. Mojangs Position zur Monetarisierung von Minecraft-Servern
      1. Die neue Minecraft-EULA
      2. Die Reaktionen gegen Mojang
    2. Geldverdienen mit Minecraft unter Einhaltung der EULA
      1. Spenden
      2. Werbung und Sponsoring im Spiel
      3. Kosmetische Upgrades verkaufen
      4. VIP-Serverzugang oder Abomodelle
    3. BuyCraft einrichten
      1. Ein kostenpflichtiges Package erstellen
      2. Ein bezahltes Item an alle Spieler verteilen
      3. Kostenlose Pakete schnüren
    4. Werbung für deinen Server
      1. Wo du die Werbetrommel rühren kannst
      2. Serverstatus-Banner
      3. Deinen Minecraft-Server registrieren
      4. Ein paar Worte zum Thema „Voting“
    5. Aus Vergleichen lernen
      1. Ein eigenes Icon für den Minecraft-Client gestalten
      2. Die Begrüßungsnachricht anpassen
    6. Schlussgedanken
  17. Anhang: Tims Top-10-Listen
    1. Top 10: Minecraft Hoster
    2. Top 10: Öffentliche Minecraft-Server
    3. Top 10: Bukkit-Plugins
    4. Top 10: Modpacks
    5. Top 10: Ressourcen-/Texturpakete
    6. Top 10: Minecraft-YouTuber
    7. Top 10: Minecraft-Minigames
    8. Top 10: Themenorientierte Minecraft-Karten
    9. Top 10: Minecraft Seeds
  18. Index

Product information

  • Title: Das Minecraft-Server-Buch
  • Author(s): Timothy L. Warner
  • Release date: December 2015
  • Publisher(s): dpunkt
  • ISBN: 97833864903342