Kapitel 4: Wissenswertes zur Programmierung mit der EV3-Software

4.1  Der Programmierzyklus: Entwickeln, Speichern, Herunterladen, Laufenlassen/Testen

In diesem Abschnitt sollen einige Hilfestellungen gegeben werden, wie man am geschicktesten von einer Idee für ein Programm bis zur letztendlichen (hoffentlich richtigen) Umsetzung auf dem EV3-Roboter kommt.

Wie in vielen anderen Gebieten des alltäglichen Lebens haben wir auch beim Programmieren zuerst eine Vorstellung davon, was zum Ende als Ergebnis rauskommen soll, z. B. mein Zimmer soll sauber und aufgeräumt sein bzw. mein Roboter soll nicht gegen Hindernisse fahren. Da es oftmals sehr unterschiedliche Auffassungen über ein Ergebnis gibt – in unserem Beispiel was sauber und aufgeräumt ...

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