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Das Blender-Buch, 5th Edition by Carsten Wartmann

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6 Animation

Eine große Stärke von Blender ist die Animation. Mit seinem sehr schnellen Renderern bleiben bei komplexen Szenen die Rechenzeiten auch auf leistungsärmeren Computern im Rahmen, aber auch äußerst fotorealistische Animationen mit dem neuen Cycles Renderer berechnet auf professionellen Renderfarmen sind realisierbar. Das Spektrum der Animationsmöglichkeiten reicht hier von einigen wenigen Bildern für GIF-Animationen über Animationen, die auf DVD oder im Fernsehen wiedergegeben werden, bis zu Tausenden von Bildern, die in Kinoauflösung berechnet und dann auf Film belichtet werden.

Animationsprinzipien

Prinzipiell gibt es in Blender vier Möglichkeiten, eine Animation zu erzeugen. Die ersten beiden – Keyframe-Animation und Pfadanimation ...

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