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Das Blender-Buch, 4th Edition by Carsten Wartmann

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8 Animation

Eine große Stärke von Blender ist die Animation. Mit seinem sehr schnellen Renderer bleiben bei komplexen Szenen die Rechenzeiten auch auf leistungsärmeren Computern im Rahmen. Das Spektrum der Animationsmöglichkeiten reicht hier von einigen wenigen Bildern für GIF-Animationen über Animationen, die auf DVD oder im Fernsehen wiedergegeben werden, bis zu Tausenden von Bildern, die in Kinoauflösung berechnet und dann auf Film belichtet werden.

AnimationsprinzipienPrinzipiell gibt es in Blender drei Möglichkeiten, eine Animation zu erzeugen. Die ersten beiden – Keyframe-Animation und Pfadanimation – haben teilweise Berührungspunkte und Gemeinsamkeiten und entfalten gerade in der Kombination ihre Stärken. Die dritte Möglichkeit sind automatisch ...

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