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Das Blender-Buch, 4th Edition by Carsten Wartmann

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7 Materialien

Materialien und Texturen definieren zusammen mit der Beleuchtung der Szene das Aussehen der Objekte. Ein Objekt kann noch so detailliert modelliert sein, ohne ein passendes Material ist es nur ein graues Etwas in einer Szene. Blender bietet mit seinen Material- und Textureditoren eine Vielzahl von Materialien und Effekten. Die Materialerstellung ist also ein wesentlicher Teil der Arbeit mit Blender, aber nicht leicht zu meistern. In diesem Einführungsbuch kann zwar nur ein genereller Überblick gegeben werden, er vermittelt Ihnen aber ein grundlegendes Verständnis und wird Sie zu eigenen Experimenten befähigen. Als weiterführende Literatur kann ich das Buch »Materialgestaltung mit Blender: Grundlagen – Planung – Umsetzung« [MATERIAL] ...

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