CorelDRAW X7

Book description

    Grundlagen
  • CorelDRAW installieren, einrichten und kennen lernen
  • Benutzeroberfläche und Hilfe

  • Zeichnungen
  • Vorlagen
  • Zeichnungen öffnen und speichern
  • Ansichten
  • neue Dokumente
  • Arbeitshilfen

  • Objekte
  • Objekte auswählen und markieren
  • vervielfältigen
  • arrangieren
  • transformieren und löschen

  • Farben
  • Farbskalen
  • Farben einstellen und übernehmen
  • Objekte mit Farben füllen
  • spezielle Füllungen

  • Knoten und Segmente
  • Knoten bei Standard- und Kurvenobjekten
  • Arbeiten mit Knoten
  • Teilstrecken

  • Textobjekte
  • Texteingabe
  • Mengentext
  • Formatierungen
  • Textpfade

  • Fortgeschrittenes
  • Spezialeffekte
  • Ebenen
  • Bitmaps
  • Drucken
  • PDF

Steigen Sie ein in die kreative Welt von CorelDRAW. Ausführlich wird das Erstellen und Bearbeiten von Zeichen-, Bitmap- und Textobjekten erläutert. Auch die Textgestaltung und die Verwendung von Spezialeffekten kommen nicht zu kurz. Nachdem das Gelernte im Übungsteil vertieft und wiederholt wurde, werden die Kenntnisse im Abschnitt "Anwenden" an komplexen Beispielen in der Praxis erprobt.

Table of contents

  1. Impressum
  2. Einleitung
    1. Lernen – Üben – Anwenden
    2. Über das Buch
  3. Teil I: Lernen
  4. L1 CorelDRAW einrichten und kennenlernen
    1. Systemvoraussetzungen
    2. CorelDRAW X7 installieren
    3. CorelDRAW starten
      1. Willkommensbildschirm
    4. Die Benutzeroberfläche (Standard)
      1. Leisten
      2. Hilfsmittelpalette
      3. Andockfenster
      4. Farbpaletten
      5. Statusleiste
      6. Benutzeroberfläche aufräumen
    5. Hilfe in Notlagen
    6. CorelDRAW beenden
  5. L2 Arbeiten mit Zeichnungen
    1. Vorlagen
    2. Zeichnungen speichern
      1. Speichern / Speichern unter
      2. Als Vorlage speichern
      3. Exportieren
    3. Zeichnungen öffnen
    4. Grafikdateien betrachten
      1. Ansichtssachen
      2. Schrittweise zoomen
      3. Arbeitsbereich zoomen
      4. Verschieben eines Ausschnitts
    5. Zeichnungen schließen
  6. L3 Arbeiten mit neuen -Dokumenten
    1. Ein neues Dokument erstellen
    2. Arbeitshilfen
      1. Seiteneinstellung
      2. Dokumenteigenschaften
      3. Lineale
      4. Hilfslinien
      5. Gitter
  7. L4 Zeichenobjekte erstellen
    1. Zeichnungen erstellen
      1. Arbeitsweise der Zeichenhilfsmittel
      2. Zeichnen elementarer Objekte
      3. Vordefinierte Formen
      4. Linien
  8. L5 Arbeiten mit Objekten
    1. Objekte auswählen
      1. Objekte markieren
    2. Objekte vervielfältigen
      1. Kopieren
      2. Duplizieren
      3. Klonen
    3. Objekte arrangieren
      1. Objekte anordnen
      2. Objekte gruppieren
      3. Objekte sperren
      4. Objekte ausrichten und verteilen
    4. Objekte transformieren
      1. Position
      2. Drehen
      3. Skalieren und spiegeln
      4. Größe
      5. Neigen
    5. Objekte löschen
  9. L6 Arbeiten mit Farben, -Verläufen, Mustern & Co.
    1. Mit Farben arbeiten
      1. Farbskalen
      2. Farben einstellen
      3. Farben übernehmen
    2. Objekte mit Farben füllen
      1. Farbverlauf
      2. Vollfarben-Musterfüllung
      3. Bitmap-Füllmuster
      4. Füllmuster
      5. Maschenfüllung
  10. L7 Knoten und Segmente
    1. Knoten und Objekte
      1. Knoten bei Standardobjekten
      2. Knoten bei Kurvenobjekten
    2. Arbeiten mit Knoten
      1. Knotenformen
      2. Knoten und Objekte
      3. Knoten und Linien
      4. Bézier
    3. Teilstrecken
      1. Objekte beschneiden
      2. Objekte kombinieren
      3. Objekte verbinden
      4. Formgestaltung
  11. L8 Textobjekte
    1. Texteingabe
      1. Mengentext
      2. Textübernahmen
    2. Formatierungen
      1. Formatierung
      2. Text bearbeiten
    3. Textpfade
      1. Textpfade anlegen
  12. L9 Fortgeschrittene Techniken
    1. Spezialeffekte
      1. Hinterlegter Schatten
      2. Kontur
      3. Überblendung
      4. Verzerren
      5. Hülle
      6. Extrusion
    2. Perspektiven
    3. Linsen
    4. Ebenen
      1. Objekt-Manager
      2. Zeichnungsebenen
    5. Bitmaps
      1. Bitmaps platzieren
      2. Bitmaps bearbeiten
    6. Drucken/PDF
      1. Ausdruck
      2. PDF
  13. Teil II: Üben
  14. Übungen zu Kapitel 1
  15. Übungen zu Kapitel 2
  16. Übungen zu Kapitel 3
  17. Übungen zu Kapitel 4
  18. Übungen zu Kapitel 5
  19. Übungen zu Kapitel 6
  20. Übungen zu Kapitel 7
  21. Übungen zu Kapitel 8
  22. Übungen zu Kapitel 9
  23. Teil III: Anwenden
  24. A1 Praxisbeispiel: Logo
    1. Hilfslinien
    2. Hintergrund des Logos
    3. Das Maskottchen
  25. A2 Praxisbeispiel: Broschüre
    1. Vorarbeiten
    2. Die Titelseite
      1. Die Titelleiste
    3. Mittelseiten
      1. Stilmittel
      2. Seitenaufteilung
      3. Text importieren
      4. Textumbruch
      5. Stilelemente für die dritte Seite
    4. Die letzte Seite
      1. Die dritte Dimension
      2. Das Puzzle
    5. Ausdruck
  26. Glossar

Product information

  • Title: CorelDRAW X7
  • Author(s): Winfried Seimert
  • Release date: August 2014
  • Publisher(s): mitp Verlag
  • ISBN: 9783826676406