ERGÄNZENDE HINWEISE

Im Prototyping-Workshop hinterfragen wir zunächst die hinter einem Interface-Konzept liegenden Annahmen. Bevor wir einen Prototyp umsetzen, müssen wir zunächst klären, welche konkreten Fragen wir durch den Einsatz eines Prototyps beantworten möchten. Der in diesem Kapitel diskutierte Testplan fasst die relevanten Fragen zusammen.

Oft ist die Ausarbeitung eines hoch interaktiven, visuell ausgefeilten High-Fidelity-Prototyps weder notwendig noch zielführend. Gerade durch die »unfertige« Anmutung eines Papierprototyps können wir Probanden signalisieren, dass das vorgestellte Konzept nicht in Stein gemeißelt ist und Änderungen leicht vorgenommen werden können – wir fördern so die Erhebung von besonders reichhaltigem Feedback. ...

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