Kapitel 15. Eigene Views entwickeln

Bisher haben wir den Interface Builder benutzt, um unseren gesamten View zu entwickeln. In diesem Kapitel unternehmen wir den ersten Schritt in Richtung einer komplizierteren Benutzerschnittstelle. Sie werden die im Interface Builder festgehaltenen Informationen um Programmcode erweitern und eine Subklasse von NSView anlegen, um Ihren eigenen View zu entwickeln.

Wir beginnen damit, das Icon des startenden bzw. endenden Programms in einem NsimageView zu zeichnen. Dann werden wir einen eigenen View aufbauen und und ansehen, wie man Grafiken und Text darin zeichnet. Schließlich verschieben wir noch die Icon-Ausgabe in unseren neuen View, damit Sie sehen, wie man Images darin ausgibt.

15.1 Einen eigenen View anlegen ...

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