6.14 Lösung: Erzeugen und Nutzen eines Bequemlichkeitskonstruktors
Wir beginnen mit der Deklaration der Klassenmethode in Greeter.h
:
Memory/Flashlight11/Classes/Greeter.h
+(id) greeterWithName:(NSString *) newName;
Wir implementieren die Methode, indem wir eine Autorelease-Instanz der Greeter-
Klasse erzeugen und zurückgeben:
Memory/Flashlight11/Classes/Greeter.m
+(id) greeterWithName:(NSString *) newName { return [[[Greeter alloc] initWithName:newName] autorelease]; }
Die hervorgehobene Zeile zeigt, wie die Bequemlichkeitsmethode aufgerufen wird. Denken Sie daran, dass es eine Klassenmethode ist, dass Sie sie also für Greeter
aufrufen und nicht für eine Instanz.
Memory/Flashlight11/Classes/FlashlightAppDelegate.m
#import "FlashlightAppDelegate.h" #import ...
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