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Cocoa-Programmierung by Daniel H. Steinberg

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1.5 In diesem Buch

Dieses Buch hat vier Teile. Der erste Teil ist eine Einführung in Cocoa, Objective-C und die Tools. Der zweite Teil bringt Sie auf eine Ebene, auf der Sie mit den fundamentalen Techniken der Entwicklung einer Cocoa-Anwendung vertraut sind. Der dritte und der vierte Teil enthalten Material, das warten kann. Es ist wichtig, dass Sie die darin vorgestellten Konzepte verstehen, aber Sie müssen sich gedulden, bis Sie ein wenig Erfahrung gesammelt haben.

In diesem ersten Abschnitt werden Sie damit beginnen, Xcode und den Interface Builder zu verwenden. Sie werden sich an den Rhythmus des Wechsels zwischen beiden gewöhnen. Wir beginnen in Kapitel 2 mit einem Webbrowser, den Sie entwickeln werden, ohne eine einzige Zeile Code zu schreiben. ...

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