Kapitel 13: Sculpting

Sculpting ist eine völlig eigenständige Form der Modellierung. Sie beruht vereinfacht darauf, mit Pinseln Material auf ein Objekt aufzumalen, Teile davon anzuheben oder umgekehrt Material wegzunehmen, zu radieren oder zu drücken und zu schieben, bis die gewünschte Form entstanden ist. Eine Mischung also aus Malen und Bildhauen, die allerdings nur zum Formen des Modells geeignet ist. Eine der wesentlichsten Eigenschaften des Sculptings ist allerdings: Es macht irre Spaß!

Grundsätzlich benötigen Sie für das Sculpting ein grob modelliertes Objekt, das die ungefähre Form beschreibt. Die zweite, wesentliche Voraussetzung ist eine gleichmäßige Unterteilung der Polygone. Versuchen Sie, möglichst nicht irgendwelche Details ...

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