Kapitel 11: Hair

Bei Hair handelt es sich natürlich nicht um das gleichnamige Musical, sondern um die CINEMA-Erweiterung zur Erzeugung von Haaren, Federn, Fell, Rasen und allen ähnlichen haarigen Angelegenheiten. Aus meiner Sicht ist es die Erweiterung, welche am meisten Spaß macht, da sie schnell zu superrealistischen Ergebnissen führt.

Die Hair-Parameter finden Sie an vier Stellen im Programm. Alle Befehle und Funktionen im Simulation-Menü, das Hair-Material im Material-Manager, die zugehörigen Hair-Tags im Tags-Menü des Objekt-Managers und die Hair-Rendervoreinstellungen.

Bei der Arbeit mit Hair ist es im Grunde nicht nötig, alle dazugehörigen Elemente einzeln aufzurufen. Die Erzeugung eines Hair-Objekts aktiviert automatisch alle benötigten ...

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