Name

CRC.bezierCurveTo() — fügt dem aktuellen Teilpfad eine kubische Bézierkurve hinzu

Überblick

void bezierCurveTo(float cpX1, float cpY1, 
                   float cpX2, float cpY2, 
                   float x, float y)

Argumente

cpX1, cpY1

Die Koordinaten des Kontrollpunkts, der mit dem Startpunkt der Kurve verbunden ist (die aktuelle Position).

cpX2, cpY2

Die Koordinaten des Kontrollpunkts, der mit dem Endpunkt der Kurve verbunden ist.

x, y

Die Koordinaten des Endpunkts der Kurve.

Beschreibung

bezierCurveTo() fügt dem aktuellen Teilpfad des Canvas eine kubische Bézierkurve hinzu. Der Startpunkt der Kurve ist der aktuelle Punkt des Canvas, und der Endpunkt ist (x,y). Die beiden Bézierkontrollpunkte (cpX1, cpY1) und (cpX2, cpY2) definieren die Gestalt der Kurve. Wenn diese Methode fertig ist, ...

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