Name
CRC.bezierCurveTo() — fügt dem aktuellen Teilpfad eine kubische Bézierkurve hinzu
Überblick
void bezierCurveTo(floatcpX1
, floatcpY1
, floatcpX2
, floatcpY2
, floatx
, floaty
)
Argumente
cpX1, cpY1
Die Koordinaten des Kontrollpunkts, der mit dem Startpunkt der Kurve verbunden ist (die aktuelle Position).
cpX2, cpY2
Die Koordinaten des Kontrollpunkts, der mit dem Endpunkt der Kurve verbunden ist.
x, y
Die Koordinaten des Endpunkts der Kurve.
Beschreibung
bezierCurveTo()
fügt dem
aktuellen Teilpfad des Canvas eine kubische Bézierkurve hinzu. Der
Startpunkt der Kurve ist der aktuelle Punkt des Canvas, und der
Endpunkt ist (x,y)
. Die beiden
Bézierkontrollpunkte (cpX1, cpY1)
und (cpX2, cpY2)
definieren die Gestalt der Kurve. Wenn diese Methode fertig ist, ...
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