Rechtecke
CanvasRenderingContext2D definiert vier Methoden zum Zeichnen von
Rechtecken. Listing 1.4 nutzt eine
davon, fillRect()
, um die
Kontrollpunkte der Bézierkurven zu markieren. Alle vier Rechteckmethoden
erwarten zwei Argumente, die eine Ecke des Rechtecks angeben, sowie
zwei, die die Breite und die Höhe des Rechtecks angeben. Üblicherweise
geben Sie die linke obere Ecke an und dann eine positive Breite und
Höhe, aber Sie können auch andere Ecken und negative Maße
bestimmen.
fillRect()
füllt das angegebene
Rechteck mit dem aktuellen fillStyle
. strokeRect()
zieht den Umriss des angegebenen Rechtecks mit dem
aktuellen strokeStyle
und anderen
Strichattributen. clearRect()
ist wie fillRect()
, ignoriert aber den aktuellen Füllstil und füllt ...
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