Kapitel 9. Dateien lesen und schreiben: Speichere das Array, rette die Welt

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Gelegentlich zahlt es sich aus, wenn man Dinge festhält.

Bisher hatten alle Ihre Programme nur ein Kurzzeitgedächtnis. Sie starten, laufen ein Weile und enden dann. Manchmal reicht das nicht aus, insbesondere wenn Sie mit wichtigen Daten arbeiten. Sie müssen Ihre Arbeit speichern können. In diesem Kapitel werden wir uns ansehen, wie man Daten in einer Datei speichert und diese Informationen dann wieder aus einer Datei einliest. Sie werden etwas über die .NET-Stream-Klassen lernen und sich mit den Mysterien Hexadezimal und Binär auseinandersetzen.

C# nutzt Streams, um Daten ...

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