Kapitel 14. Ein- und Ausgabestreams
Dank der Ein- und Ausgabestreams kann ein C++-Programm mit der Außenwelt kommunizieren. Dabei ist ein Stream ein unendlicher Zeichenstrom, auf den Daten geschoben und von dem Daten gelesen werden können.
Die Ein- und Ausgabestreams
wurden schon lange vor dem ersten C++-Standard (C++98) in 1998 benutzt,
sind ein auf Erweiterbarkeit ausgelegtes Framework,
sind mit dem objektorientierten und generischen Paradigma implementiert.
Hierarchie
basic_streambuf<>
Verantwortlich für das Lesen und Schreiben der Daten.
ios_base
Eigenschaften aller Streamklassen, die unabhängig vom Zeichentyp sind.
basic_ios<>
Eigenschaften aller Streamklassen, ...
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